고통의 역치는 그대로인데, 왜 끝을 알면 참을 만해질까

마라톤 마지막 1km, 치과 치료 5분 남았다는 말, 야근의 끝이 보이는 새벽. 똑같이 아프고 똑같이 힘든데 이상하게 견딜 만해집니다. 그런데 문득 의심이 듭니다. 아픔 자체가 줄어든 걸까, 아니면 그냥 기분 탓일까? 결론부터 말하면 둘 다 맞습니다. 정확히는 질문이 두 개로 나뉘어야 답할 수 있습니다. 먼저, 역치와 인내력은 다른 개념입니다 혼란의 대부분은 이 두 단어를 섞어 쓰는 데서 생깁니다. 고통의 역치(Pain Threshold): 어떤…

같지만 다른 목표(Goal) 이야기 — 같은 곳을 바라봐도 걷는 길은 다르다

“우리 목표는 같아.” 살면서 이 말을 참 많이 듣습니다. 회사에서도, 가정에서도, 심지어 정치 뉴스에서도요. 그런데 이상하죠. 목표가 같다는 사람들끼리 왜 그렇게 자주 부딪히는 걸까요? 오늘은 ‘같지만 다른’ 목표 이야기를 해보려 합니다. 같은 단어, 같은 방향을 가리키고 있어도 그 안을 들여다보면 전혀 다른 풍경이 펼쳐지는 경우가 많거든요. 목표란 무엇인가 — 정의부터 짚어보기 심리학과 행동 분석에서 목표(Goal)는 ‘미래의 특정 시점에 달성하거나 회피하고자 하는 바람직한…

시연을 녹화하면 스킬이 된다 – Codex Record & Replay vs Claude Record a Skill 정리

커뮤니티 반응을 모아둔 자료(codex-record-replay-vs-claude-record-a-skill-comparison.md)를 읽고 흥미로운 지점들을 정리해 본다. 요지는 간단하다. “사람이 한 번 시연하면, AI가 그것을 재사용 가능한 스킬로 바꾼다”는 같은 아이디어를 OpenAI와 Anthropic이 33일 간격으로 내놨다는 것. 무슨 일이 있었나 자료에 따르면 OpenAI가 2026년 6월 18일 Codex 앱 v26.616에 Record & Replay를 먼저 실었다. macOS 전용이고 EEA·영국·스위스는 출시 지역에서 빠졌다. 한 달 뒤인 7월 21일, Anthropic이 Claude Cowork에 Record a…

백악관 보고서 『Science: A New Golden Age』 — 80년 만의 미국 과학 정책 대개편과 그 반응

2026년 7월 21일, 미국 백악관 과학기술정책실(OSTP)이 『과학: 새로운 황금기(Science: A New Golden Age)』라는 제목의 보고서를 발표했습니다. 마이클 크라치오스(Michael Kratsios) OSTP 실장이 주도한 이 보고서는 미국의 연방 연구개발(R&D) 체계를 전면적으로 재설계하겠다는 청사진을 담고 있는데, 1945년 바네바 부시(Vannevar Bush)의 『과학: 끝없는 프런티어(Science: The Endless Frontier)』 이후 약 80년 만에 나온 가장 포괄적인 과학 정책 개편안으로 평가받고 있습니다. 이번 글에서는 보고서의 핵심 내용과 이를 둘러싼…

그냥 한다

생각은 많았고, 행동은 드물었다 “과거에 대해 생각하는 동안 현재는 과거가 되어 있다.” 인도 철학 명언이다. 늘 생각은 많았다. 그러나 행동한 것은 드물다. “Just do it” — 짧고 심플하지만, 어려운 말이다. 무언가 갖추어지고 적절한 타이밍이 있을 거라 생각했다. 하지만 세상은 그렇게 흘러가지 않는 것 같다. 그래서 이번엔 그냥 한다. 황소 뿔 위의 모기 하루 꼬박 황소 뿔 위에 앉아 있던 모기의 상황은, 모기에게는…